We've also added a new parameter, called 'bufferUsage', to the constructors of VertexBuffer and IndexBuffer. These constants specify how buffers will be used in Stage3D. We've added a new enum Class called Context3DBufferUsage which defines two constants, STATIC_DRAW (default) and DYNAMIC_DRAW. To enable this feature, please use '-useLegacyAOT no' in the ADT command, before the signing options. The new packaging engine we're working on can improve iOS packaging time up to 10 times over the current packager! However this feature is still early in development and we'd like to get your feedback. We're very excited about this new feature. De release notes voor deze uitgave zijn hieronder te vinden.
Adobe AIR biedt een crossplatform-omgeving voor het ontwikkelen en afspelen van zogeheten Rich Internet Applications. Onder meer populaire videosites als YouTube en Google Video bieden hun bezoekers de mogelijkheid om video's met de stand-alone-Flash Player af te spelen. Met Adobe Flash Player is het mogelijk om Flash-content, voornamelijk swf-bestanden, op de computer af te spelen.
Adobe heeft een update voor versie 12.0 uitgebracht van Flash Player en voor versie 4.0 van de Adobe Integrated Runtime.